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仙侠修真

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  五、产品分析  5.1产品功能结构图     5.2产品版本更新路线  2015.8.18——2015.10.26  那时候游戏还叫《英雄战迹》,详细的游戏情况不可考,只知道是主打3V3和闯关、冒险、养成等模式,界面长这样,总之被《全民超神》各方面碾压,最终回炉重造。语音识别、自然语言理解等技术要产品化商业化落地目前还看不到苗头。

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语音识别、自然语言理解等技术要产品化商业化落地目前还看不到苗头。  其实还可以通过这些产品的个性总结出共性,找到“不会死的工具”的共同点:  1、工具的优势在于功能的细分。